DTXCreator 的下載及安裝說明請看上一篇,本文將介紹 DTXCreator 各元件的功能:
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| ▲ 圖一、DTXCreator 主要介面 |
- 歌曲名稱。
- 歌手名稱。
- 註解,出現在歌手名稱下方的跑馬燈。
- 譜面移動速度,BPM 是 Beats Per Minute 的縮寫。
- 譜面等級,有三個,從上到下是鼓、吉他和貝斯,數值範圍是0到100。
- 遊戲進行中出現在圖片或動畫下的跑馬燈 ,省略的話則顯示歌曲名稱。
- 預覽音樂,選歌時聽到的音樂。
- 預覽圖片,選歌時看到的圖片,大小為204 x 269。
- 載入圖片,歌選好後載入中的圖片,大小為640 x 480。
- 背景圖片,遊戲進行時的背景圖片,大小為640 x 480。
- 成績圖片,遊戲結束後出現在成績旁的圖片,大小為204 x 269,省略的話會顯示預覽圖片。
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| ▲ 圖二、指定音樂、鼓聲的地方 |
DTXCreator 可以設置 01 到 ZZ 一共1296個音檔,一個編號只能指定一個音檔:
- 我習慣背景音樂放第一個,注意箭頭,BGM 欄位有個小圓圈。
- 鼓聲的 BGM 欄位是沒有小圓圈的喔。
白色的地方點左鍵兩下會跳出下圖的對話方塊:
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| ▲ 圖三、設定音檔屬性 |
WAV No. 01表示我在01那列點兩下:
- 標籤,注釋用,可省略。
- Ref...按鈕點一下選擇音檔。
- 勾選的話在圖二會出現小圓圈,預覽時會用到。
- 音量,數值從0到100,預設100,可配合音樂調整此數值。
- 聲音位置,跟左右聲道有關,預設0,數值越小音量越偏左,越大越偏右。
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| ▲ 圖四、WAV下方的功能表 |
- 對音檔配置的編號不滿意?可以按這兩個按鈕上下調整,譜面的鼓點編號會跟著變動。
- 播放音檔及停止播放, 在圖二那邊點一下有相同效果,只是這邊可以連點。
- 按下去的狀態表示可以播放音檔。
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| ▲ 圖五、DTXCreator 上方的功能表 |
- 譜面的垂直間距,當鼓點密集時比較容易編排,我最高只用到x3。
- 這跟圖六第四點有關,1/16表示鼓點之間以十六分音符(1/4拍)做間隔,1/4表示以四分音符做間隔(1拍)。分母越大鼓點可以排得越靠近,最後一個表示自由,鼓點可以隨便放,通常用在放裝飾音或調整背景音樂。
- 箭頭是選擇模式,可以選擇多個鼓點;鉛筆是編輯模式,可以安插鼓點(左鍵),也可以刪除鼓點(右鍵)。
- 預覽製作成果,共有四個按鈕(要安裝 DTXViewer 才能使用):最左邊是從頭開始播放,包含背景音樂和鼓聲;第二個是從當前位置(畫面最下方的小節)開始播放,包含背景音樂和鼓聲;第三個也是從當前位置開始播放,只播放背景音樂,不含鼓聲(記得圖二的BGM小圓圈嗎?沒有小圓圈按這個是沒有聲音的喔);最後是停止播放。
- 播放速度,x1.0是標準,放成x0.5來抓鼓點是個好方法!
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| ▲ 圖六、編排鼓點的地方 |
- 這裡只說明 BPM、FI 和 BGM,其它的請看這篇。
- BPM 是譜面的移動速度,如果前面設對的話這邊可以不用管它,除非遇到變速歌曲(變速歌曲是很麻煩的,所以選歌請注意)。
- FI 是 Fill In 的縮寫,過門的意思。打鼓要從一個節奏換去另一個節奏會敲一段過門銜接起來,設01表示過門開始,設02表示過門結束。過門開始到結束之間的鼓點敲下去會發亮,結束的地方敲下去會爆開來,還有歡呼聲。要注意的是開始跟結束都必須排在有鼓點的地方,否則沒有效果。
- BGM 是專門放置背景音樂的欄位。
- 線條最粗的水平線代表小節線。
- 稍微細一點的水平線是正拍,上圖是一小節四拍,標準的 4/4 拍。
- 最細的水平線跟圖五第二點有關,是放置鼓點的基準線。上圖是 1/16 的樣子,所以拍子之間以 1/4 拍做間隔。
影片的配置跟鼓點一樣,先點 AVI 標籤,指定好影片檔後把它放在 AVI 欄位就可以了。
沒有影片的話可以選擇放圖片,BGA 標籤點下去把圖片配置好(大小為278 x 355),再放到 BGA 欄位就可以了。






25 意見:
有關 DTXMania 和 DTXCreator 的問題請先看過新手指南再發問。
不再受理新歌委託